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Bases de la Maratón de Ajedrez para Récord Mundial 2026

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Maratón de Ajedrez para Récord Mundial

Sheraton Lima, Perú, 25 – 28 de junio de 2026 Reglamento del Torneo

Durante el evento se disputarán varios campeonatos y matches. Este documento contiene el reglamento de todos los eventos de la Maratón de Ajedrez para Récord Mundial Perú 2026.

Reglamento General:
  • El organismo rector del evento es WR Chess (Organizador).
  • El organismo responsable de adoptar y modificar este Reglamento es WR Chess.
  • El Organizador se reserva el derecho de modificar el calendario o las condiciones de juego en caso de fuerza mayor o circunstancias imprevistas.
  • Cualquier circunstancia o situación imprevista no contemplada en este Reglamento será remitida al Director del Torneo, GM Sebastian Siebrecht, para su decisión final.
  • Sede del evento: Sheraton Lima, Av. Paseo de la República 170, Lima 15001, Perú
  • Contacto del Organizador:
    • WGM Martha Fierro, wgmmarthafierro@gmail.com o WhatsApp +593983715103 (inglés y español)
    • IA Gerhard Bertagnolli, ger@bertagnolli.com o WhatsApp +393497788653 (solo inglés)
  • Comité de Apelaciones: El Organizador nombrará un Comité de Apelaciones antes del inicio del torneo. Cualquier protesta debe presentarse por escrito dentro de los 10 minutos posteriores al final de la partida, junto con una tasa de apelación de 200 USD.
  • Código de vestimenta: Elegante informal (recomendado)
  • Idioma oficial del torneo: Inglés (con traducción al español).
  • Sitio web oficial con toda la información: https://wrchessworldrecord.com/
  • La inscripción en los eventos deberá realizarse a través del sitio web oficial.
  • Con su participación, los jugadores dan su consentimiento para que su imagen aparezca en fotografias, grabaciones de vídeo y en la transmisión del evento.
Descripción del Evento:

El récord mundial consta de los siguientes eventos:

A. Partida entre los mejores Grandes Maestros: Jose Eduardo Martinez Alcantara (MEX) vs Faustino Oro (ARG)

El match constará de 6 partidas:

  • 2 partidas Rápidas (15+0)
  • 4 partidas Blitz (3+0)

El match no contará para rating FIDE.

  • Ganador: 6.000 USD
  • Subcampeón: 4.000 USD

Si ambos jugadores terminasen con la misma puntuación, el premio se repartirá a partes iguales.

B) Simultáneas contra un Gran Maestro de categoría mundial

Diferentes Grandes Maestros disputarán exhibiciones de simultáneas contra 15 a 25 oponentes.Si una última partida aún está en curso, se finalizará con un reloj de 60 segundos para el GM y 5 minutos para el oponente (sin incremento para ambos).

Al final de cada simultánea, el Gran Maestro podrá seleccionar hasta cinco de las mejores partidas (el resultado no importa, sino la calidad de la partida), y los jugadores involucrados recibirán cada uno un premio de 100 USD.

C) Blitz con Hándicap – Vence al Gran Maestro

Diferentes Grandes Maestros disputarán partidas individuales de Blitz con el siguiente control de tiempo:

  • Gran Maestro: 60 segundos
  • Oponente: 5 minutos
  • Sin incremento

El ganador de cada partida (hasta un máximo de 10 partidas) recibirá 50 USD cada uno.

D) Torneo Blitz – 25 de junio de 2026 – Inicio: 11:00 PM (duración estimada: 10 horas)
Sistema Suizo, 12 dobles rondas (= 24 rondas por jugador)

E) Torneo Blitz – 26 de junio de 2026 – Inicio: 11:00 PM (duración estimada: 10 horas)
Sistema Suizo, 12 dobles rondas (= 24 rondas por jugador)

F) Torneo Blitz – 27 de junio de 2026 – Inicio: 11:00 PM (duración estimada: 10 horas)
Sistema Suizo, 12 dobles rondas (= 24 rondas por jugador)

G) Torneo Rápido – 26 de junio de 2026 – Inicio: 10:00 AM (duración estimada: 6 horas)
Sistema Suizo, 9 rondas

H) Torneo Rápido – 27 de junio de 2026 – Inicio: 10:00 AM (duración estimada: 6 horas)
Sistema Suizo, 9 rondas por jugador

I) Torneo Bughouse – 25 de junio de 2026 – Inicio: 5:30 PM (duración estimada: 4,5 horas)
Sistema Suizo, 7 dobles rondas (= 14 rondas por equipo)

J) Torneo Bughouse – 26 de junio de 2026 – Inicio: 5:30 PM (duración estimada: 4,5 horas)
Sistema Suizo, 7 dobles rondas (= 14 rondas por equipo)

K) Torneo Bughouse – 27 de junio de 2026 – Inicio: 5:30 PM (duración estimada: 4,5 horas)
Sistema Suizo, 7 dobles rondas (= 14 rondas por equipo)

Calendario de los Eventos A a C (Eventos de Exhibición):

Calendario de los Eventos D a K (Torneos Principales):

Reglamento de los Torneos:

  • La participación está abierta a jugadores de todas las nacionalidades y edades.
  • Para los torneos de Blitz y Rápidas (al estar homologados por la FIDE), todos los participantes deben tener un ID FIDE; la participación sin ID FIDE no es posible. Los jugadores sin ID FIDE deben contactar a su federación nacional para obtener uno con al menos 3 días de antelación al inicio del torneo.
  • Excepcionalmente, en el torneo de Bughouse pueden participar jugadores sin ID FIDE.
  • La participación está limitada a 400 jugadores en cada torneo.
  • Inscripción:
    • La inscripción es gratuita.
    • o Aquellos jugadores que no tienen ID FIDE peruano deben inscribirse en el formulario que se les brindará en la pagina web del evento y validar su inscripción enviando su ticket de transporte a Lima a mas tardar hasta el 18 de Junio.
    • Para los jugadores peruanos y extranjeros residentes en el Perú se realizarán torneos selectivos para todos los torneos.
    • Los IMs y GMs peruanos estan clasificados siempre y cuando confirmen su participación a mas tardar el 18 de Junio.
    • Cada jugador que ha sido inscrito debe confirmar su participación a mas tardar el día 21 de Junio.
  • Los emparejamientos se generarán usando el programa Swiss-Manager.
  • Los jugadores deben consultar los emparejamientos en línea en www.chess-results.com durante los descansos para facilitar el desarrollo fluido del torneo usando su teléfono móvil.
    Esto les ayudará a encontrar sus tableros más rápidamente.
  • Medidas de Juego Limpio:
    • Los jugadores no pueden utilizar notas, tableros de análisis, motores de ajedrez, teléfonos móviles, dispositivos inteligentes ni ninguna ayuda externa durante la partida.
    • Los dispositivos electrónicos deben permanecer apagados durante las partidas, salvo autorización expresa.
    • Los árbitros se reservan el derecho de inspeccionar a los jugadores y las áreas de juego antes, durante y después de la partida.
    • Cualquier incumplimiento del reglamento de juego limpio podrá resultar en:
      • Advertencia
      • Pérdida de la partida
      • Expulsión del torneo
  • Si dos o más jugadores (o equipos) obtienen la misma puntuación, el desempate se realizará mediante los siguientes criterios, en orden de prioridad:
    • A. Buchholz Corte-1
    • B. Buchholz total
    • C. Resultado directo entre los jugadores empatados, si aplica
    • D. Sonneborn-Berger
    • E. Media de rating de los oponentes Corte-1
  • Tras cada ronda individual, el ganador deberá comunicar el resultado al árbitro inmediatamente después de la partida (en caso de tablas, el jugador con piezas blancas). Mientras tanto, el oponente (el perdedor; en caso de tablas, el jugador con piezas negras) deberá preparar el tablero y los relojes para la siguiente ronda.
  • Los jugadores que no estén presentes en el tablero al inicio de la partida perderán la misma transcurridos 5 minutos.
  • El equipo de árbitros para este evento está compuesto por más de 15 árbitros, liderados por el Árbitro Internacional Gerhard Bertagnolli (ITA).

Reglamento de los Torneos D – E – F (Torneo Blitz):

  • El control de tiempo en cada partida es de 5 minutos con un incremento de 2 segundos por jugada.
  • Se disputarán dos partidas por ronda, siempre con colores invertidos, por Sistema Suizo FIDE.
  • Tras finalizar la primera partida y una vez enviados todos los resultados, los jugadores permanecerán sentados en el tablero. La partida de vuelta comenzará simultáneamente a indicación de los árbitros; esto ayuda a minimizar los retrasos entre rondas.
  • Se aplicarán las Leyes del Ajedrez de la FIDE.
  • Un primer movimiento ilegal supondrá la adición de un minuto al reloj del oponente; un segundo movimiento ilegal conllevará la pérdida de la partida.

Reglamento de los Torneos G – H (Torneo de Rápidas):

  • El control de tiempo en cada partida es de 10 minutos con un incremento de 2 segundos por jugada.
  • Se disputa una partida por ronda, por Sistema Suizo FIDE.
  • Se aplicarán las Leyes del Ajedrez de la FIDE.
  • Un primer movimiento ilegal supondrá la adición de un minuto al reloj del oponente; un segundo movimiento ilegal conllevará la pérdida de la partida.

Reglamento de los Torneos I – J – K (Torneo Bughouse – por equipos):

  • El torneo se regirá por las Leyes del Ajedrez en Tándem (Bughouse Chess) definidas por el Comité Organizador y el presente Reglamento.
  • Cada equipo estará compuesto por dos jugadores.
  • El orden de los jugadores dentro del equipo se determina del siguiente modo:
    • El jugador con mayor rating FIDE Blitz (o, en su defecto, rating FIDE Estándar) será designado Jugador A; el otro será el Jugador B.
    • Si solo uno de los jugadores tiene rating FIDE Blitz o FIDE Estándar, ese jugador será el Jugador A.
    • Si ambos jugadores tienen el mismo rating, o ninguno tiene rating, el orden se determinará alfabéticamente (Jugador A y Jugador B).
  • El Jugador A de un equipo juega contra el Jugador A del equipo contrario, y el Jugador B juega contra el Jugador B respectivamente.
  • Todos los participantes están obligados a observar los principios de juego limpio, deportividad y respeto hacia los oponentes, árbitros, organizadores y espectadores.
  • El torneo se disputará en 7 dobles rondas (14 rondas en total) utilizando el Sistema Suizo. Los equipos alternarán los colores después de la primera partida.
  • Tras finalizar la primera partida y enviados todos los resultados, los jugadores permanecerán en los tableros y comenzarán el encuentro de vuelta simultáneamente a indicación de los árbitros; esto ayuda a minimizar los retrasos entre rondas.
  • Los equipos recibirán: 1 punto por cada partida ganada, ½ punto por cada partida en tablas y 0 puntos por cada partida perdida.
  • El control de tiempo para todas las partidas será: 5 minutos por jugador sin incremento ni delay.

Reglas generales del Ajedrez Pasapiezas (Bughouse Chess):

  • Se juegan simultáneamente dos partidas entre los equipos contrarios.
  • Las piezas capturadas deberán pasarse inmediatamente al compañero de equipo.
  • Un jugador puede, en lugar de realizar un movimiento ordinario, colocar (‘soltar’) una pieza capturada en una casilla vacía.
  • Las piezas pueden ser introducidas dando jaque, pero no dando jaque mate. Sin embargo, las piezas resultantes de una ‘Promoción Prometida’ también pueden dar jaque mate en el tablero del que se retiró la pieza.

Restricciones en la colocación de piezas:

  • Los peones no pueden colocarse en la primera ni en la octava fila.
  • Las piezas colocadas como resultado de una ‘Promoción Prometida’ (véase el artículo sobre la ‘Regla de Promoción Única’ a continuación) pueden dar jaque inmediato en uno o ambos tableros y también pueden dar jaque mate en el tablero del que se retiró la pieza.
  • Una pieza colocada se considerará como como el uso de un turno.

Movimientos ilegales:

Los siguientes lances constituyen movimientos ilegales:

  • Dejar el propio rey en jaque
  • Realizar una colocación ilegal
  • Soltar una pieza no disponible
  • Colocación ilegal de un peón
  • Mover una pieza de manera contraria a las reglas estándar del ajedrez

Si un árbitro observa un movimiento ilegal y el oponente no ha realizado aún su jugada, el árbitro podrá intervenir y declarar ilegal dicho movimiento.

Consecuencias de los movimientos ilegales:

  • Un movimiento ilegal, una vez completado, debe ser reclamado antes de que el reclamante realice su jugada en el tablero en cuestión.
  • Una vez que el oponente haya realizado su jugada, el movimiento ilegal se mantendrá.
  • Un movimiento ilegal correctamente reclamado resultará en la pérdida inmediata de la partida.

Irregularidades:

  • Los jugadores deben pulsar el reloj con la misma mano con la que han movido las piezas.
  • Las capturas también deben realizarse con una sola mano.
  • La primera infracción de una irregularidad conlleva una advertencia; la segunda, una penalización de un minuto (o la mitad del tiempo restante si quedan menos de dos minutos), descontada del reloj del jugador infractor; y la tercera conlleva la pérdida de la partida en curso.

Regla de Promoción Única:

  • En este torneo se aplicará una regla de promoción especial.
  • Cuando un peón alcanza la fila de promoción, el jugador puede elegir entre:
    • una promoción estándar según las reglas normales del ajedrez, o
    • una ‘Promoción Prometida’.

Promoción Prometida:

  • Si un jugador declara una Promoción Prometida, el peón permanecerá temporalmente en la casilla de promoción y el jugador debe anunciar claramente la pieza de promoción prevista.
  • Esta puede ser:
  • o «Reina»
  • «Torre»
  • «Caballo»
  • «Alfil»

Derecho de Captura Especial:

  • Tras una declaración válida de Promoción Prometida, el compañero del jugador que promueve adquiere el derecho de retirar inmediatamente una pieza correspondiente del tipo declarado del tablero del compañero oponente.
    • Si se declara «Reina», el compañero puede retirar una reina del tablero contrario.
    • Si se declara «Torre», se puede retirar una torre.
    • Si se declara «Caballo», se puede retirar un caballo.
    • Si se declara «Alfil», se puede retirar un alfil.

Condiciones:

A) Solo pueden retirarse las piezas que estén actualmente en el tablero del compañero oponente.
B) Los reyes nunca pueden ser retirados.
C) Si la pieza declarada ya no está en el tablero, el jugador puede declarar otra pieza.
D) Si no hay ninguna Reina, Torre, Caballo ni Alfil disponible en el tablero del compañero oponente, se pierde el derecho de captura especial.
E) La retirada puede realizarse en cualquier momento antes de que el compañero complete su siguiente jugada.
F) La pieza retirada se considerará capturada y se transferirá conforme a las reglas normales del ajedrez pasapiezas.

Conclusión de la Promoción:

  • Una vez ejercido o perdido el derecho de captura especial, el peón promocionado será sustituido inmediatamente por la pieza de promoción declarada.

Comunicación permitida entre compañeros de equipo:

  • Se permite la comunicación verbal entre compañeros (en cualquier idioma).

Conducta prohibida:

Están prohibidas las siguientes conductas:

  • Interferencia física con el tablero del compañero
  • Mover o tocar las piezas del tablero del compañero
  • Señalar casillas o piezas
  • Gritos excesivos o comportamiento molesto para el rival o el resto de participantes.
  • Uso de asistencia electrónica
  • Cualquier tipo de asistencia exterior

Premios en Metálico:

La bolsa de premios total en metálico del evento (B-K) es de 100.000 USD.

La suma de 6.500 USD se distribuirá en las exhibiciones de simultáneas contra Grandes Maestros y en el Blitz con Hándicap contra Grandes Maestros.

Los 93.500 USD restantes se distribuirán entre los 8 torneos (Bughouse, Blitz, Rápido) y los ganadores generales.

Para cada torneo se establece el siguiente reparto de premios:

En cada torneo, un jugador solo podrá recibir un premio (el más alto aplicable, considerando en primer lugar los de la clasificación general y en segundo lugar los premios especiales); los premios no se compartirán, sino que se otorgarán conforme a los criterios de desempate (se pagará el premio más alto).

Todos los premios se pagarán por transferencia bancaria; el jugador deberá facilitar sus datos bancarios.

Cualquier impuesto, comisión bancaria o deducción legal aplicable será responsabilidad del beneficiario.

Premios Especiales del Grand Prix:

Habrá dos categorías diferentes de premios Grand Prix:

1) Grand Prix General (todos los torneos):

En cada uno de los ocho torneos (Bughouse, Blitz, Rápido), los 10 primeros jugadores recibirán también puntos (véase la tabla ‘Reparto de Premios GP’).

En el torneo de Bughouse, ambos jugadores recibirán estos puntos (ejemplo: el ganador del torneo de Bughouse – ambos jugadores obtendrán 10 puntos cada uno).

Al finalizar los ocho torneos, los 6 primeros jugadores con la mayor suma de Puntos del Grand Prix recibirán los siguientes premios:

Si dos o más jugadores comparten los mismos Puntos del Grand Prix, se aplicarán los siguientes criterios, en orden de prioridad:

  • Puntuación total acumulada en todos los torneos.
  • Si persiste el empate, la suma de las puntuaciones de Buchholz Corte-1 de todos los torneos.
  • Si persiste el empate, el premio se repartirá entre los jugadores implicados.

2) Premio Especial Femenino de Rápidas (de los 2 torneos de Rápidas):

Se otorgará un premio especial a la mejor jugadora sudamericana con la puntuación total más alta en los dos torneos de Rápidas (suma de puntos individuales de ambos torneos de Rápido): la ganadora obtendrá una invitación (Wild Card) a la fase sudamericana, que se celebrará del 30 de junio al 3 de julio de 2026 en Punta Cana, República Dominicana.

Consulte el reglamento en: https://wr-chess.com/news/wr-women-s-chess-tour-2026-a-globalknockout-circuit

Si dos o más jugadoras sudamericanas comparten la misma puntuación en estos 2 torneos de Rápido, se aplicarán los siguientes criterios (en este orden):

  • Suma de las puntuaciones de Buchholz Corte-1 de ambos torneos.
  • Si persiste el empate, suma de las puntuaciones de Buchholz de ambos torneos (del criterio 2).
  • Si persiste el empate, suma de las puntuaciones de Sonneborn-Berger de ambos torneos (del criterio 4).
  • Si persiste el empate, se realizará un sorteo.